Jumat, 20 November 2015


IP Address adalah sebuah alamat pada komputer agar komputer bisa saling terhubung dengan komputer lain, IP Address terdiri dari 4 Blok, setiap Blok di isi oleh angka 0 - 255. Contoh IP Address seperti 192.168.100.1 , 10.57.38.223 , ini adalah IPv4.

IP Address Memiliki 2 bagian, yaitu Network ID dan Host ID , contoh 192.168.100.1 , secara default Net ID nya adalah 192.168.100 dan Host ID nya adalah 1, agar komputer bisa saling terhubung , IP yang digunakan Net ID nya harus sama, dan Host ID nya harus berbeda.

Agar mudah ngerti, Net ID adalah nama jalan dan Host ID adalah nomor Rumah, jadi Jln. Diponegoro No 3 , jika nama jalan dari beberapa orang sama, maka nomor rumah mereka tidak mungkin sama.


Kelas IP Address

1. KELAS A , pada kelas A 8 bit pertama adalah network Id, dan 24 bit selanjutnya adalah host Id,kelas A meiliki network Id dari 0 sampai 127.

2. KELAS B , pada kelas B 16 bit pertama adalah network Id, dan 16 bit selanjutnya adalah host Id, kelas B memiliki network id dari 128 sampai 191

3. KELAS C, pada kelas C 24 bit pertama adalah network Id, dan 8 bit selanjutnya adalah host Id, kelas C memiliki network id dari 192 sampai 223

4. KELAS D, IP kelas D digunakan untuk multicasting, yaitu penggunaan aplikasi secara bersama-sama oleh beberapa komputer, dan IP yang bisa digunakan adalah 224.0.0.0 – 239.255.255.255

5. KELAS E,  memiliki range dari 240.0.0.0 – 254.255.255.255, IP ini digunakan untuk eksperimen yang dipersiapkan untuk penggunaan IP address di masa yang akan datang.

Sumber : Belajar Komputer

Topologi Jaringan Komputer adalah suatu cara atau konsep untuk menghubungkan beberapa atau banyak komputer sekaligus menjadi suatu jaringan yang saling terkoneksi. Dan setiap macam topologi jaringan komputer akan berbeda dari segi kecepatan pengiriman data, biaya pembuatan, serta kemudahan dalam proses maintenancenya. Dan juga setiap jenis topologi jaringan komputer memiliki kelebihan serta kekurangannya masing-masing. Ada banyak macam topologi seperti topologi ring, star, bus, mesh, dan tree yang akan dibahas di bawah ini


Macam-Macam Topologi Jaringan Komputer

1. Topologi Ring

Pada Topologi Ring setiap komputer di hubungkan dengan komputer lain dan seterusnya sampai kembali lagi ke komputer pertama, dan membentuk lingkaran sehingga disebut Ring, topologi ini berkomunikasi menggunakan data token untuk mengontrol hak akses komputer untuk menerima data, misalnya komputer 1 akan mengirim file ke komputer 4, maka data akan melewati komputer 2 dan 3 sampai di terima oleh komputer 4, jadi sebuah komputer akan melanjutkan pengiriman data jika yang dituju bukan IP Address (Baca lebih lanjut:Pengertian dan Kelas IP Address) dia.

Kelebihan dari topologi jaringan komputer ring adalah pada kemudahan dalam proses pemasangan dan instalasi, penggunaan jumlah kabel lan yang sedikit sehingga akan menghemat biaya.

Kekurangan paling fatal dari topologi ini adalah, jika salah satu komputer ataupun kabelnya bermasalah, maka pengiriman data akan terganggu bahkan error.


2. Topologi Bus

Topologi
Jaringan Komputer Bus tersusun rapi seperti antrian dan menggunakan cuma satu kabel coaxial dan setiap komputer terhubung ke kabel menggunakan konektor BNC, dan kedua ujung dari kabel coaxial harus diakhiri oleh terminator.


Kelebihan dari Bus hampir sama dengan Ring, yaitu kabel yang digunakan tidak banyak dan menghemat biaya pemasangan.

Kekurangan Topologi Bus adalah jika terjadi gangguan atau masalah pada satu komputer bisa menggangu jaringan di komputer lain, dan untuk topologi ini sangat sulit mendeteksi gangguan, sering terjadinya antrian data, dan jika jaraknya terlalu jauh harus menggunakan repeater.


3. Topologi Star

Topologi ini membentuk seperti bintang
(Star) karena semua komputer di hubungkan ke sebuah hub atau switch dengan kabel UTP, sehingga hub/switch lah pusat dari jaringan dan bertugas untuk mengontrol lalu lintas data, jadi jika komputer 1 ingin mengirim data ke komputer 4, data akan dikirim ke switch dan langsung di kirimkan ke komputer tujuan tanpa melewati komputer lain. Topologi jaringan komputer inilah yang paling banyak digunakan sekarang karena kelebihannya lebih banyak.


Kelebihan topologi ini adalah sangat mudah mendeteksi komputer mana yang mengalami gangguan, mudah untuk melakukan penambahan atau pengurangan komputer tanpa mengganggu yang lain, serta tingkat keamanan sebuah data lebih tinggi.

Kekurangannya topologi jaringan komputer ini adalah, memerlukan biaya yang tinggi untuk pemasangan, karena membutuhkan kabel yang banyak serta switch/hub, dan kestabilan jaringan sangat tergantung pada terminal pusat, sehingga jika switch/hub mengalami gangguan, maka seluruh jaringan akan terganggu.


4. Topologi Mesh

Pada topologi ini setiap komputer akan terhubung dengan komputer lain dalam jaringannya menggunakan kabel tunggal, jadi proses pengiriman data akan langsung mencapai komputer tujuan tanpa melalui komputer lain ataupun switch atau hub.


Kelebihanya adalah proses pengiriman lebih cepat dan tanpa melalui komputer lain, jika salah satu komputer mengalami kerusakan tidak akan menggangu komputer lain.

Kekurangan dari topologi ini sudah jelas, akan memakan sangat banyak biaya karena membutuhkan jumlah kabel yang sangat banyak dan setiap komputer harus memiliki Port I/O yang banyak juga, selain itu proses instalasi sangat rumit.


5. Topologi Tree

Topologi jaringan komputer Tree merupakan gabungan dari beberapa topologi Star yang dihubungan dengan topologi Bus, jadi setiap topologi Star akan terhubung ke topologi Star lainnya menggunakan topologi Bus, biasanya dalam topologi ini terdapat beberapa tingkatan jaringan, dan jaringan yang berada pada tingkat yang lebih tinggi dapat mengontrol jaringan yang berada pada tingkat yang lebih rendah.


Kelebihan topologi tree adalah mudah menemukan suatu kesalahan dan juga mudah melakukan perubahan jaringan jika diperlukan.

Kekurangan nya yaitu menggunakan banyak kabel, sering terjadi tabrakan dan lambat, jika terjadi kesalahan pada jaringan tingkat tinggi, maka jaringan tingkat rendah akan terganggu juga.

Masih banyak macam – macam dari Topologi Jarinngan Komputer, tapi saya hanya membahas yang sering digunakan saja. Terima kasih sudah berkunjung dan membaca artikel kami.


Kamis, 19 November 2015



Haay,, para sobat tercinta . hari ini kita akan memasuki desain dasar website.
Dan bagi para pengunjung tercinta yang sama sekalibelum mengetahui dunia desain website, maka team telah menyediakan video tutorial pengenalan bahasa pemrograman CSS. kunjungi link youtube berikut ini.


Pengenalan  Bahasa Pemrograman CSS (English version)


Pengenalan Bahasa Pemrograman CSS (Indonesian Version)


Haay para pengunjung dimanapun anda berada, pada sesi kali ini kita akan Tim telah menyiapkan vidoe tutorial perkenalan dasar bahasa pemrograman web, yaitu HTML. untuk lebih lanjutnya silahkan klik salah satu link di bawah ini.

Pengenalan HTML (English version)



Pengenalan HTML (Indonesian Version)

          Hyper Text Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markah yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah web Internet dan pemformatan hiperteks sederhana yang ditulis dalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan disimpan dalam format ASCII normal sehingga menjadihalaman web dengan perintah-perintah HTML. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML dibuat oleh kolaborasi Caillau TIM dengan Berners-lee Robert ketika mereka bekerja di CERN pada tahun 1989 (CERN adalah lembaga penelitian fisika energi tinggi di Jenewa).

Kegunaan HTML 
          Dokumen HTML mirip dengan dokumen tulisan biasa, hanya dalam dokumen ini sebuah tulisan bisa memuat instruksi yang ditandai dengan kode atau lebih dikenal dengan TAG tertentu. Sebagai contoh jika ingin membuat tulisan ditampilkan menjadi tebal seperti: TAMPIL TEBAL, maka penulisannya dilakukan dengan cara: <b> TAMPIL TEBAL</b>. Tanda <b> digunakan untuk mengaktifkan instruksi cetak tebal, diikuti oleh tulisan yang ingin ditebalkan, dan diakhiri dengan tanda </b>untuk menonaktifkan cetak tebal tersebut. HTML lebih menekankan pada penggambaran komponen-komponen struktur dan format di dalam halaman web daripada menentukan penampilannya. Sedangkan penjelajah web digunakan untuk menginterpretasikan susunan halaman ke gaya built-in penjelajah web dengan menggunakan jenis tulisan, tab, warna, garis, dan perataan text yang dikehendaki ke komputer yang menampilkan halaman web. Salah satu hal Penting tentang eksistensi HTML adalah tersedianya Lingua franca (bahasa Komunikasi) antar komputer dengan kemampuan berbeda. Pengguna Macintosh tidak dapat melihat tampilan yang sama sebagaimana tampilan yang terlihat dalam pc berbasis Windows. Pengguna Microsoft Windows pun tidak akan dapat melihat tampilan yang sama sebagaimana tampilan yang terlihat pada pengguna yang menggunakan Produk-produk Sun Microsystems. namun demikian pengguna-pengguna tersebut dapat melihat semua halaman web yang telah diformat dan berisi Grafika dan Pranala.

Contoh dokumen HTML sederhana

Untuk HTML 4 Strict
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
 "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
 <head bgcolor=black text=white>
  <title>Selamat Datang HTML</title>
 </head>
 <body>
  <p>Halo dunia!</p>
 </body>
</html>
Untuk HTML 5 
<!DOCTYPE HTML>
<html>
 <head style="background-color: black; color: white;">
  <title>Selamat Datang HTML</title>
 </head>
 <body>
  <p>Halo dunia!</p>
 </body>
</html>

Apabila anda mempunyai dua  komputer dan ingin agar kedua komputer tersebut saling terhubung dan dapat saling berkomunikasi, supaya bisa bertukar data, sharing internet, sharing printer, sharing aplikasi, game 2 Players, dll, cara yang paling mudah adalah dengan menghubungkannya menggunakan kabel UTP / kabel LAN. Syaratnya yaitu kedua komputer memiliki port etherne (LAN Card / NIC Card). Umumnya komputer yang ada pada saat ini sudah memiliki port Ethernet ini. Untuk komputer yang lama dan tidak memiliki, dapat ditambahkan NIC PCI atau NIC USB (USB to LAN)


Port pada PC

Port pada laptop

Untuk dapat saling berhubungan antara kedua komputer secara langsung ini (tanpa menggunakan perangkat Switch) kita gunakan Kabel UTP / kabel  LAN dengan konfigurasi crossover

Jika anda sudah mempunyai kabel LAN dengan konfigurasi Cross-over, tinggal colokkan kedua ujung konektornya pada masing-masing port ethernet di kedua komputer yang akan saling terhubung.


Setting IP Address.

Setelah kita sudah menyiapkan koneksi  fisiknya, kemudian agar kedua komputer dapat saling bisa berkomunikasi,  maka harus diset IP address pada masing-masing komputer ( komputer A dan komputer B). Pada langkah-langkah berikut dan contoh-contoh capturenya adalah untuk Windows 7, (untuk Windows yang lain XP, Windows 8, tidak jauh berbeda, hanya beda tampilan saja).

Klik pada Logo Network di sebeleh kanan bawah layar desktop, kemudian klik Open Network and Sharing Center


kemudian klik Local Area Connection

Kemudian klik Properties

Sorot pada Internet Protocol Version 4(TCP/IPv4) klik Properties

Pilih Use the following IP address
Isikan IP address, contoh : 192.168.0.1
Subnet mask : 255.255.255.0

Klik OK

Tadi itu adalah untuk setting Komputer A
Lakukan langkah yang sama untuk komputer B, yang beda adalah dalam mengisi IP address

Untuk komputer B, isi IP address misal dengan : 192.168.0.2

Selesai sudah pemberian alamat IP address untuk kedua komputer, dan seharusnya antara kedua komputer tersebut sudah dapat saling berkomunikasi.


Untuk mengecek koneksi, dapat dilakukan dengan perintah ping (untuk dapat melakukan perintah ping, offkan/matikan terlebih dahulu Windows Firewallnya, masuk dari Control Panel--> Windows Firewall --> Turn off Windows Firewall)

Perintah Ping dari komputer A ke Komputer B
Di Komputer A masuk ke Command prompt (klik berbarenganLogo Windows dan R), kemudian ketik CMD maka akan tampil layar Command Prompt (layar yang berwarna hitam)

Ketik :
Ping 192.168.0.2   kemudian tekan Enter
maka harus ada Reply dari komputer B (192.168.0.2)


Struktur Kepengurusan SCeN Periode 2015/2016 :




PEMBINA :
Johan Ericka WP.S.Kom

KETUA UMUM :
RB. Dandy Raga Utama

SEKRETARIS :
1. Endah Laksmita P
2. Zahrotin


BENDAHARA :
1. Antok Nurwicaksono
2. Didin Oki. S

HUMAN RESOURCE DEVELOPMENT :
1. Candra Mukti W
2. Cindy Magdalena
3. Putri Zuha
4. Syaiful Anwar


HUBUNGAN MASYARAKAT
1. Juliansyah
2. Konan
3. R. Romadhonni
4. Rizky Fitriyanto

RESEARCH AND DEVELOPMENT : 
1. Didiet
2. M. Ali Imron
3. 
Roberto Urbanus
4. Radi Rusadi


PERLENGKAPAN : 
1. Agus Rifqi Haidar
2. Erwin kristanto
3. 
Jamaal Wira. P
4. 
Zuhri


Visi SCeN :
Menjadi organisasi professional dibidang informatika khususnya jaringan komputer dalam skala nasional.

Misi SCeN :
1. Mempersiapkan mahasiswa yang mandiri, serta berkualitas dalam berorganisasi dan keilmuan jaringan komputer.
2. Membangun komunitas mahasiswa yang solid dan berkarya dibidang teknologi informatika, khususnya jaringan komputer.
3. Turut serta dalam memacu produkitivitas akademika STIKI melalui aktivitas-aktivitas dalam bidang keilmuan dan sosial.


Sudah lebih dari lima belas tahun yang lalu saat terbentuknya organisasi kemahasiswaan SCeN di kampus STIKI. Saat itu, kampus STIKI sempat berganti nama menjadi Universitas Elang Nusantara disingkat UNENUS. Padahal SCeN sendiri singkatan dari STIKI Computer Networking Club. Memang kalau didengar nama yang aneh dan hampir tidak mempunyai arti yang jelas. SCeN mengandung kata STIKI, yaitu.Stiki Computer Networking Club. Sedangkan kata Club dibelakang berfungsi sebagai penunjuk bahwa SCEN bukan ormas, partai apalagi GPK. Hanya klub dari anak-anak yang ingin bisa mengkoneksikan komputer buat bikin game online.

Itulah awalnya. SCEN berdiri sekitar bulan Mei – Juni tahun 2000. Lalu berjalannya waktu SCEN berubah dari yang dulu Stiki Computer Networking Club menjadi Stiki Computer Networking dengan menghilangkan kata clubnya.

Hampir dapat dipastikan bahwa saat ini setiap warga STIKI malang mengenal SCeN, atau UKM Jaringan. Walaupun tidak mengenal secara mendalam, tentunya sepintas lalu pasti pernah mendengar kata “SCeN”. Tetapi lucunya, banyak juga warga SCeN sendiri yang kurang jelas masalah sejarah, ide, cita-cita dan profil UKM-nya.

Cerita pada tahun yang lalu. Yaitu pada masa sebelum berdirinya SCeN.


Bagian 1

Pada suatu hari di pertengahan tahun 1999, ketika dua orang mahasiswa sedang ikut kuliah Sistem Operasi atau SO pada sebuah PTS terkenal di kota yang dahulu dingin, Malang. Dengan berbekal idealisme mahasiswa yang saat itu lagi meledak-ledak, mereka duduk berdampingan tekun mendengarkan kuliah yang disampaikan dari Pak Dosen.

Benar-benar gambaran seorang mahasiswa teladan. Dengan IPK +3.0 mereka berdua merupakan contoh bagi rekan-rekannya.Dua-duanya sama-sama kecil, bahkan untuk ukuran orang Indonesia. Dengan tinggi tidak lebih dari 165m dan berat badan yang tidak sampai 50 kg. Sama-sama berkulit sawo matang, khas masyarakat Indonesia. Hanya asal kampung saja yang membedakan. Satu asal Tangerang dan satunya asli sudut jawa timur, Banyuwangi.

Saat itu yang ada di benak mereka cuman kuliah – pulang – ngerjain tugas – terus kuliah lagi. Hingga suatu ketika sang dosen bercerita mengenai “server farming“, istilah yang lumayan aneh bagi telinga mereka. Dengan bantuan tongkat, sang dosen bercerita mengenai integrasi OS yang membentuk sebuah farm atau pertanian. PERTANIAN? Apa itu, masa ada orang menanam PC keluar laptop?

Dengan gambaran seadanya sang dosen mengatakan bahwa hal itu dapat terjadi dengan adanya suatu network atau jaringan. Ini dia,network dan jaringan,suatu hal yang benar-benar asing bagi mahasiswa semester 3. Apalagi yang cuma tahu bangku kuliah aja.

Akhirnya mereka berdua, dibawah kerindangan pohon,ngobrol masalah jaringan. Berangan-angan, apakah mungkin sang dosen tadi berkenan memberikan sedikit ilmunya masalah jaringan.

Bagai nafsu yang sudah terpendam lama,akhirnya mereka berdua memberanikan diri untuk bertanya kepada sang dosen. Dengan suara yang lirih, Pak dosen yang sudah berkeringat itu memberikan kesediaan beliau. Asal tidak mereka berdua saja, tapi kalau bisa ramai-ramai. Dengan wajah berbinar-binar dua orang mahasiswa yang ternyata bernama Eko Heri, mempertanyakan masalah pengadaan materi. Dengan mudah pak dosen yang pada saat itu baru saja kelar kuliah S2 di ITS bersedia menyusun materinya. Seorang mahasiswa lagi yang lebih terkesan dingin, di tempat kost-nya mulai berfikir masalah format dan sistem dari pelatihan yang akan diadakan. Dialah sebenarnya yang menjadi think tank pada saat itu,. Seorang mahasiswa asal Tangerang yang terlahir dengan nama Ahmad Muhyin.


Bagian 2

Pada suatu malam akhirnya sepakat bahwa menjadikan sebuah Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM).Cita-cita pokok yang mendasari adalah keinginan  untuk lebih memberdayakan mahasiswa STIKI. Untuk lebih meningkatkan kemampuan teknis rekan-rekan mahasiswa lain jadi tidak terbatas hanya pada teori kuliah semata. Yah,minimal biar rekan-rekan tidak kaget kalo sudah pada kerja. Apalagi di kampus pada saat itu memang sudah ada mata kuliahnya,Jarkom sama Komdat (sekarang Telekomunikasi & Networking I dan Telekomunikasi & Networking II). Tapi Computer Network bukan sekedar Ilmu Teoritis, bukan sekedar menghitung IP atau desain Jaringan dan kawan-kawannya. Suatu saat juga  harus mulai dari menarik kabel, naik tower,atau malah masuk ke kolong genting.

Model sharing ilmu inilah yang ingin kita kembangkan,semula kami bermimpi bahwa suatu saat kami akan punya semacam WorkShop,  tempat mangkal mahasiswa untuk sharing ilmu dan semua yang berbau komputer ramai-ramai.

Pada awal bulan Tahun 2000,  memulai perjalanan  untuk merintis pendirian sebuah UKM. Langkah awal yang kami laksanakan adalah berkonsultasi dengan Pak Bos-nya STIKI, Ir. Budyo Asmoro, M.Sc. Selain menyampaikan keinginan kami dari beberapa rekan lain, kami juga meminta pendapat beliau mengenai rencana yang sedang kami lakukan. Menurut Pak Budyo, demikian kami akrab memanggil beliau. Rencana ini harus terus berjalan. Dengan catatan bahwa,tidak hanya akan ramai di depan setelah itu tidak ada suaranya..

Perjalanan SCeN tidak hanya sampai disini saja, SCeN mulai melaksanakan kegiatannya untuk mencapai tujuan yang sejak awal dicita-citakan oleh SCeN. Dengan bermodalkan setitik ilmu, perjuangan SCeN banyak mengeluarkan keringat dan tenaga. Pada sebuah malam yang dingin, di sebuah kontrakan kecil belakang warung biru yang berada di perkampungan jalan Raya Candi, (kami biasa menyebut kontrakan itu dengan sebutan kontrakan.com) semua personil SCeN mulai membicarakan kegiatan yang akan dilaksanakan, semua mengungkapkan idenya masing-masing, dan segal kendala yang akan terjadi.

Sumber : Juru Kunci

Senin, 16 November 2015


Seringkali kita mengalami keadaan seperti menemukan artikel menarik yang anda temukan di web tapi tidak dapat membacanya karena kesibukan yang kita miliki, atau menemukan referensi menarik dan ingin membacanya dilain waktu.

Jika anda sering mengalami kejadian diatas beberapa tools ini mungkin akan memberikan kemudahan untuk anda dalam menyimpan artikel – artikel tersebut yntuk dikumpulkan dalam satu tempat tanpa harus pusing mencari – carinya lagi.

Berikut ini adalah 6 tools web clipper yang bisa kau pilih :




Ini adalah salah satu tool favorit yang paling sering digunakan. Bukan karena tool clipper terbaik, tapi karena Pocket adalah yang pertama membuka layanan seperti ini (saat itu masih bernama Read it Later).

Karena yang pertama, banyak para pengguna internet lebih banyak menggunakan Pocket. Pocket tersedia dalam versi Web, Kobo, Android, iPhone dan iPad.

Jika anda ingin menggunakan Pocket, cukup daftarkan diri lalu install add-on Pocket di browser yang anda miliki.


Setelah itu kapanpun anda menemukan artikel menarik, langsung saja icon Save to Pocket.




Berbeda dengan Pocket yang focus untuk mengumpulkan artikel menarik yang ditemukan di web, Evernote memiliki lebih banyak fungsi.

Evernote bisa untuk menyimpan dan membuat catatan, menyimpan dan mengubah halaman web, serta mengumpulkan hamper berbagai hal menarik yang bisa ditemukan secara online.
Pocket untuk mengumpulkan artikel menarik untuk dibaca dan dipelajari dilain waktu, setelah dipelajari kemudian kita simpan di Evernote, mengedit halaman untuk menyimpan poin penting dan menambah beberapa note didalamnya.

Untuk memulai menyimpan halaman menarik yang ditemukan online di Evernote, tinggal install add-on browser Evernote web clipper.


Selain versi web, Evernote juga tersedia bagi Windows desktop, Modern Apps Windows, Android, Mac, dan iOS. 




Dari segi tampilan dan fitur, mungkin Readability adalah yang paling “sederhana”. Tapi untuk ditugaskan menyimpan artikel menarik dan dibaca lain waktu, Readibility sudah cukup mumpuni.

Faktanya, add-on Readability bisa digunakan untuk membuat tampilan web menjadi bersih dan nyaman dibaca.


Untuk menggunakan Readibility cukup mendaftar dan menginstall add-on browsernya disini.




Sama seperti Evernote, OneNote juga cocok digunakan untuk menyimpan catatan dan berbagai hal menarik yang ditemukan di web. Untuk menggunakannya hanya perlu menginstall add-on OneNoteClipper. 

Setelah itu ketika menemukan halaman web yang menarik, tinggal clip saja untuk disimpan di OneNote.

Fitur web clipper OneNote ini lebih fleksibel daripada yang lainnya, karena selain menyimpan halaman penuh. Juga bisa memilih area tertentu saja, atau bahkan artikelnya saja.

Jadi bagi pengguna Windows dan Windows Phone, OneNote merupakan pilihan yang tepat untuk menyimpan artikel menarik yang kamu temukan di dunia maya.

Hanya saja sama seperti Evernote, tampilan artikel yang disimpan di OneNote tidak bisa secantik dan senyaman Pocket, Readability, dan Instapaper saat dibaca ulang.




Sama seperti Pocket, hanya saja secara tampilan lebih simple. Jika Pocket mengkategorikan artikel berdasarkan tags, maka Instapaper ini berdasarkan folder.

Untuk menggunakannya dengan menginstall add-on browser, atau menggunakan bookmarklet yang sudah disediakan.



Microsoft Edge


Ini adalah satu-satunya browser yang ada di daftar tools ini yang bisa digunakan untuk menyimpan daftar artikel menarik yang ditemukan dalam Reading List.

Jadi ketika menggunakan Microsoft Edge dan menemukan artikel yang menarik, artikel bisa disimpan dalam Reading List.

Sayangnya Reading List di Edge ini masih tidak bisa diakses secara offline, meskipun ada rencana dari Microsoft untuk menambahkan fitur Offline Reading di Microsoft Edge.

Selain fitur Reading List, ada juga Read Mode yang bisa dimanfaatkan untuk membaca halaman web dengan lebih enak dan nyaman di mata.

 Sumber : Winpoin

Join Us!

Chat Here!!!

Popular Posts